El sueño mendocino del videojuego propio
Más de 400 personas participaron del encuentro que se realizó ayer. La industria "gamer" argentina, en crecimiento.
Ignacio de la Rosa - idelarosa@losandes.com.ar
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El auditorio Ángel Bustelo se realizó el evento. (Claudio Gutiérrez / Los Andes)
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Alguna vez clásicos como el Súper Mario Bross
o el Pac Man también fueron "solo una vaga idea". A fuerza de esfuerzo y
mucho trabajo se transformaron en proyectos serios, llegando a ser una
realidad y hoy ostentan sus títulos de "reyes" entre los videojuegos
junto a tantos otros tantos ejemplos. Pero empezaron desde cero, como
todo en la vida.
Justamente, ése es el espíritu y el mensaje que se intentó transmitir ayer a desarrolladores locales, fanáticos y curiosos que participaron del Primer Encuentro Mendocino de Videojuegos que tuvo al auditorio Ángel Bustelo como escenario y en el que disertaron pesos pesados de la industria "gamer" argentina.
"Muchas veces hay capacidad y la gente no se anima. Por eso, es que lo que le recomiendo a los desarrolladores mendocinos o a los chicos que tienen ideas es que empiecen con algo de competencia, que arranquen y arriesguen sin miedo. Nadie sabe si le va a ir bien o no de antemano, por eso siempre lo mejor es empezar, arriesgar y después ver", destacó Fabio Panettieri, desarrollador mendocino del estudio Gaming Fondue, crédito local en el encuentro y dos veces elegido como el desarrollador del mejor videojuego del país.
En tanto, desde la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina (ADVA) resaltaron que la industria y el mercado están creciendo cada vez más en el país.
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Justamente, ése es el espíritu y el mensaje que se intentó transmitir ayer a desarrolladores locales, fanáticos y curiosos que participaron del Primer Encuentro Mendocino de Videojuegos que tuvo al auditorio Ángel Bustelo como escenario y en el que disertaron pesos pesados de la industria "gamer" argentina.
"Muchas veces hay capacidad y la gente no se anima. Por eso, es que lo que le recomiendo a los desarrolladores mendocinos o a los chicos que tienen ideas es que empiecen con algo de competencia, que arranquen y arriesguen sin miedo. Nadie sabe si le va a ir bien o no de antemano, por eso siempre lo mejor es empezar, arriesgar y después ver", destacó Fabio Panettieri, desarrollador mendocino del estudio Gaming Fondue, crédito local en el encuentro y dos veces elegido como el desarrollador del mejor videojuego del país.
En tanto, desde la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina (ADVA) resaltaron que la industria y el mercado están creciendo cada vez más en el país.
Apoyo
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En la Argentina hay pequeños estudios de desarrollo, conformados por dos o tres personas. (Gobierno de Mendoza).
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El encuentro se prolongó durante todo el día de ayer y contó con disertaciones, talleres y charlas interactivas entre los expositores y los más de 400 inscriptos que participaron.
Fue organizado por el Ministerio de Agroindustria y Tecnología de Mendoza, el Instituto de Desarrollo Industrial, Tecnológico y de Servicios (Idits) y tomando como puntapié inicial este encuentro es que el Gobierno y las distintas empresas y organizaciones que participaron buscan fomentar e impulsar a los jóvenes emprendedores.
"Queremos identificar si hay una masa pública en Mendoza para el mercado de desarrolladores y hemos notado que hay mucho interés y capacidad de sobra, pero que muchas veces no saben cómo encarar el proyecto. Por eso nosotros nos encargamos de asesorar. Buscamos impulsar el emprendedorismo", destacó Alejandro Iparraguirre, miembro de la comisión directiva de ADVA.
Según destacó el referente, al estar presentes en los encuentros que se celebran en las diferentes provincias, eso se transforma en un incentivo adicional para los desarrolladores ya que ADVA actúa de nexo.
"A veces conocemos chicos que tienen una muy buena idea y recursos, pero necesitan un diseñador. Y por el otro lado conocemos un diseñador que necesita un equipo de trabajo. Entonces nosotros tratamos de contactarlos y que se conozcan entre ellos y que puedan avanzar y concretar sus proyectos", agregó Iparraguirre. La asociación también intenta vincular a los desarrolladores más inexpertos con los referentes de la industria justamente para que no se traben en su progreso.
Las disertaciones
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(Claudio Gutiérrez / Los Andes)
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Una vez concluida la presentación formal en un auditorio preparado especialmente para la ocasión con cubos especiales decorados con los personajes de los videojuegos más clásicos y queridos y hasta reflectores que proyectaban la imagen del siempre querido Pac Man y alguno de los fantasmas que lo perseguían, fue el momento de la disertaciones.
Entre los expositores, además de Panettieri e Iparraguirre, se destacaron Andrés Chilkowski (presidente de ADVA), Luciano Vairoli (fundador de la Comunidad de Desarrolladores de Videojuegos de Santa Fe, una de las más importantes del país) y Pablo Goitisolo (especialista en animación flash).
Entre los temas que se trataron, sobresalieron las conferencias sobre música para videojuegos y las presentaciones de la oferta educativa para el sector que hay en Mendoza. Estuvieron presentes miembros de la Escuela de animación y artes digitales (Escaad), de la Universidad de Mendoza (que presentó la carrera específica de Videojuegos) y de la facultad de Informática y Diseño de la Champagnat, que dio a conocer su propuesta educativa del campo de videojuegos, animación y arte digital.
Fuente: Los Andes Online





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